Hylek

Z Liga Sześciu Filarów
Skocz do: nawigacja, szukaj
Hylek

Hylecy to tyryjska rasa żabopodobnych wojowników, mistrzów trucizn i zaradnych pionierów. Rozprzestrzeniają się one ostatnio w coraz większych ilościach wzdłuż wybrzeży Morza Smutków. Niegdyś Hylecy byli mocno ksenofobiczni i zamknięci, a obecnie niektóre z plemion handlują z istotami z zewnątrz. Co ciekawe, niektórzy hylecy aktywnie działają w Pakcie. Inne plemiona, w szczególności te, które tworzą najbardziej śmiertelne toksyny wciąż są bardzo agresywne i wrogie.

Fizjologia

Hylecy posiadają naprawdę szerokie usta, rozciągliwe, wręcz biczowate języki. Pochodzą oni prawdopodobnie od rasy heket z Elony. Potrafią oni żyć i rozwijać się we wszystkich typach wody, choć najbardziej optymalnym środowiskiem dla większości z nich są bagniste tereny. Pomimo to, wiele z nich można odnaleźć daleko od swoich domów i wiosek. Każdy z hyleków posiada gruczoły produkujące toksyny i każdy też posiada odporność na swoje toksyny i kilkanaście trucizn. Hylecy słyną z alchemii, ze względu na swoją ogromną wiedzę na temat trucizn i antidotów na nie. Hylecy są różnie ubarwieni. Każde z plemion ma swoje własne kolory, które wskazują na to, jak groźne i niebezpieczne jest dane plemię. Niebieskie hyleki są zawsze przyjaźnie nastawione do obcych, zielone często, pomarańczowe i żółte raczej nie tolerują nikogo spoza plemiona, z kolei czerwone są bardzo wrogie i agresywne. Nieważne gdzie, Hylecy składają skrzek w ogromnych ilościach, aby zapewnić swojej rasie przetrwanie. Rodzą się one w ogromnych ilościach – ich ilość liczona jest w setkach i w tysiącach. Przetrwają tylko najsilniejsze z kijanek. Tak duża ilość jaj związana jest z faktem, że Hyleki żyją bardzo krótko – najstarsze osobniki ledwo dożywają 14 lat, choć bardzo rzadko zdarza się, że umierają one ze starości – najczęściej życie hyleka kończy się przez głód albo przemoc.. Hyleki najczęściej żywią się owadami, zazwyczaj muchami, choć nie pogardzą też truflami i rybami. Głodujące plemiona atakują każdego owada jakiego napotkają. W niektórych rejonach Powstali zatruwali pożywienie hyleków. W Silverwastes żyje plemię czerwonych hyleków, którzy posiadają własne stadko gigantycznych chrząszczy.

Istnieje również rasa hyleków drzewnych - szczupłe i zwinne Itzele oraz rasa dużych i silnych hyleków zwanych Nuhoch. Plemiona, które wzięły swoją nazwę od swojej rasy współpracowały z Paktem. Plemie Coztic składa się z przedstawicieli rasy itzel, jednak są oni negatywnie nastawieni do obcych - mają czerwone ubarwienie i za wszelką cenę będą chronić swojego terytorium, podobnie jak członkowie plemienia Xocotl, którzy należą do rasy nuhoch.

caption

Kultura

Działo miotające alchemicznymi miksturami Hyleków, zastosowane m.in. podczas walki z Tequatlem

Hylekowie dzielą się na plemiona ze względu na różnice w ubarwieniu. Każde plemię posiada toksyny o konkretnej sile, różne od siebie i charakterystyczne dla każdego z plemiom z osobna. Plemię może liczyć od tuzinów do setek członków. Ze względu na ich instynkt terytorialny to prawie niemożliwe by dwa plemiona ze sobą współpracowały – bardziej prawdopodobne, że zaczną toczyć wojny o teren. Tak naprawdę słowo „hylek” było nazwą tylko jednej rasy, dziś mówi się tak ogólnie na wszystkie żabopodobne. Plemię poświęca tylko absolutne minimum uwagi i troski skrzekowi. Kiedy pokolenie dojrzeje, odbywają się festiwale, na których młodzi pokazują swoją siłę i wartość całemu plemieniu. To w jaki sposób zachowa się hylek podczas pokazu uwarunkowywuje i ustala jego rolę dla plemienia w przyszłości. Niektóre przydomki hyleków mogą zostać przetłumaczone na język spólny - "Amini" oznacza "łowca", "Cuicani" oznacza "śpiewak", "Nahualli" oznacza "czarodziej", "Tlatotetl" oznacza "mówca" i "Tlamatini" oznacza "Mędrzec" - jest to dość intuicyjne tłumaczenie (NPC, który o tym mówi sam nie jest pewien czy dobrze to zrobił). U Itzelów i Nuhochów liderem plemienia jest Kaana. Na wspólny te słowo tłumaczy się jako wódz, herszt. Ze względu na swoją odporność na toksyny, hylekowie bardzo dużo eksperymentują z truciznami, antidotami i innymi pochodnymi pogłębiając swoją wiedzę alchemiczną. Ich zdolności oraz wiedza z zakresu alchemii pozwoliła im na handel z innymi rasami. Zdarza się, że czasem przedstawiciele innych ras przyjmują na praktyki alchemiczne hyleka, albo na odwrót. Nawet asury cenią hyleków ze względu na ich alchemię.

Religia

Hylecy nie wierzą w bogów, a raczej czczą słońce jako nienazwany boski byt, wierząc, że reprezentuje ono zarówno zło jak i dobro. Dla hyleków słońce jest tym, które przynosi życiodajne ciepło i dary, jak i tym, które przynosi suszę i głód. Często organizują oni festiwale podczas przesileń, by celebrować wydłużanie bądź skracanie długości dnia.. Kapłani i szamani są mistrzami w czytaniu z nieba i słońca. Każde plemie ma co najmniej jednego kapłana. Kapłani obserwując niebo są w stanie przewidzieć kiedy spadnie deszcz albo jak długo potrwają susze. Wśród hyleków uważa się, że odpowiedni kapłan jest najważniejszym czynnikiem zapewniającym dobrobyt i rozwój plemieniu. Mimo, że wielu nie wzywa słońca po imieniu, szaman Huelec uznał, że boskie imię słońca to Zintl. Nuhochowie i Itzelowie czczą z kolei boginię natury zwaną Ameyalli. W Maguumie poza nimi żyje również plemię, które nazywa sie Zintl - czczą słońce jako Zintl i są bardzo imperialistycznym odłamem, próbują zniewolić zarówno Itzelów jak i Nuhochów i przeciągnąć ich na swoją wiarę.

Struktura

Społeczeństwo hyleków jest podzielone na różne niezależne plemiona. Każde plemię jest prowadzone przez jednego wodza, który ma władzę absolutną, jednakże wodzowie bardzo często radzą się u kapłanów i starszych, by zachować szacunek i posłuch wśród plemienia. Podczas transakcji z tymi, którzy nie należą do plemienia, hylecy wysyłają Mówców zwanych w ich języku Tlatotetl by Ci prowadzili negocjacje, rozmowy i wymiany. Hylecy, którzy przez całe swoje trudne życie zasłużyli na szacunek wśród plemienia bardzo często są głęboko poważani przez plemię i pytani o radę w trudnych sprawach albo proszeni o osąd podczas sporów w plemieniu.

Plemiona

  • Kryta
    • Ba'Chok - Lwie Wrota
    • Lapatl / Lapatl Grounds - Bloodtide Coast
    • Lorantl / Lorantl Grounds - Bloodtide Coast
    • Momoztli / Momoztli Grounds - Bloodtide Coast
    • Togatl / Togatl Grounds - Kessex Hills
  • Dżungla Maguumy
    • Bogotl / Zintl Holy Grounds - Sparkfly Fen
    • Cuatl / Cuatl Morass - Metrica Province
    • Cuintli / Zintl Holy Grounds - Sparkfly Fen
    • Dengatl / Dengatl Grounds - Caledon Forest
    • Durotl / Durotl Grounds - Metrica Province
    • Golotl / Golotl Grounds - Caledon Forest
    • Hazupl / Hazupl Grounds - Caledon Forest
    • Jinotl / Jinotl Deadgrounds - Sparkfly Fen
    • Lonatl / Lonatl Grounds - Mount Maelstrom
    • Michotl / Michotl Grounds - Metrica Province
    • Morgatl / Morgatl Grounds - Caledon Forest
    • Nicantl (historical) / Nicantl Grounds - Sparkfly Fen
    • Ni-tlacua / Zintl Holy Grounds - Sparkfly Fen
    • Occuintl / Occuintl Grounds - Sparkfly Fen
    • Ogotl / Ogotl Grounds - Brisban Wildlands
    • Porgotl / Porgotl Grounds - Sparkfly Fen
    • Quinatl (historycznie) / Quinatl Deadgrounds - Sparkfly Fen
    • Tzanopl / Tzanopl Grounds - Mount Maelstrom
    • The Shattered Henge - Brisban Wildlands
    • Zopatl / Zopatl Grounds - Caledon Forest
  • Dreszczogóry
    • Eztlitl / Eztlitl Grounds - Timberline Falls
  • Rubieże Maguumy
    • Zintl / Charnel Grounds - The Silverwastes
  • Serce Maguumy
    • Coztic / Coztic Grounds - Verdant Brink
    • Itzel / Jaka Itzel - Verdant Brink
    • Nuhoch / Nie wiadomo
    • Xocotl / Nie wiadomo

Historia

Historia tej rasy przed 1078 AE jest nieznana dla tych spoza plemion. Niewiele zmieniło się przez ostatnie 250 lat. Od dnia przebudzenia Zhaitana i rozprzestrzenienia jego sił Powstałych hylecy byli powoli spychani ze swoich rodzimych ziem na południu. Z racji tego, że kraity uciekły do Tyrii, wiele plemion zostało straciło najważniejsze źródło pożywienia, gdyż ich tereny łowieckie opustoszały. Wśród plemion zapanował głód. Ci, którzy żyli na wschodnim krańcu Morza Smutków w dużej mierze zmienili miejsce bytowania i połączyli się razem, pomimo swojego terytorialnego charakteru i wrogiego nastawienia.