Ursula Leivelen

Z Liga Sześciu Filarów
Skocz do: nawigacja, szukaj

Motyw główny Motyw bojowy

Ursula Leivelen
[[Plik:|200px|center]]
Rasa

norn

Płeć

żeńska

Wiek

+100

Klasa

Reaper

Tytuł

Nocnica

Rola w Lidze

Brak

Powiązane organizacje

Brak

Filar
Znana Rodzina

Nieznana

Status postaci

Alternatywna


Wygląd

Wysoka nornka o pełnej, kobiecej figurze. Jasną skórę ozdobiła wymyślnym tatuażem. Czarne, gęste włosy najczęściej upina w koński ogon. Jej żółte oczy zawsze mają tajemniczy, lekko rozmarzony wzrok. Na kształtnych wargach przez większość czasu błąka się lekki uśmiech, zupełnie jakby wiedziała więcej od jej rozmówcy i to ją lekko bawiło. Nosi wygodny, dopasowany strój, pełen drapieżnego sex appealu. Dominuje w nim czerń a wtóruje mu metal. Na plecach nosi nietoperzowatego wielkiego miecza oraz gitarę. Przy pasie trzyma trzy czaszki.

Charakter

Tajemnicza, dociekliwa i cierpliwa bardka. Poszukiwaczka historii, które zainspirują ją do kolejnych pieśni. Lubuje się w pięknie, poezji, kwietnym języku i muzyce. Nie stroni od przemocy acz nie poszukuje jej aktywnie. Miewa opiekuńcze odruchy względem młodszych istot. Nie lubi mówić o swej przeszłości, zawsze odpowiada, że to opowieści na inny czas.

Umiejętności Bojowe

Całun

Żniwiarz - W swej próżności ukształtowała swój całun na podobieństwo kształtu eleganckiej sukni. Zasięg kosy jest nieco większy od miecza Fledermausa, a i ciosy o wiele dotkliwsze gdyż ostrze zakończono zadziorami wywołującymi masywne krwawienia.

Gitara

Wygrana w kasynie od pewnego charra, członka Ligi, stalowa gitara jest wytrzymałym środkiem mordu zarówno poprzez uderzenie w łeb i przelanie magii. Korzystając z instrumentu jest w stanie użyć paru umiejętności.

  • Symphony of the Night - wysyła we wrogów chmarę mrocznych nietoperzy. Wbijając ostre ząbki i rozrywając ciało pożerają krew. Następnie wracają do Gitary, lecząc i odżywiając Ursulę. Utrzymuje i kieruje rój za pomocą gry na gitarze, mogąc nimi blokować pociski.
  • Harmony of Dissonance - gitara wydaje z siebie dziki, metaliczny skowyt, rozpraszający wrogów i ogłuszający istoty o wrażliwym słuchu. Dotkliwie rani dredge.
  • Curse of Darkness - oślepia pobliskich przeciwników.
  • Aria of Sorrow - muzyka gitary zabiera ducha bojowego i odwagę przeciwników, zostawiając wszechogarniający smutek zmieniający się w depresję.
  • Rondo of Blood - zapala w sojusznikach rządzę krwi, zwiększając zadawane przez nich obrażenia, jak i każdy cios, który sięgnie krwi leczy ich w zależności od siły ciosu.

Dwuręczny miecz

Ursula posiada parę umiejętności w walce mieczem dwuręcznym.

  • Dzielnik - potężne cięcie (jak Gravedigger).
  • Boreas - Ursula celuje mieczem w cel i traktuje go podmuchem lodowatego powietrza, zmrażający cel.
  • Kontra żmiji - jeżeli uda się jej zablokować cios to z jej cienia wystrzeliwuje kolec mroku, wbijający się w oponenta.
  • Garda - zastawia się mieczem, blokując półprzezroczystą tarczą mroku

Umiejętności inne

  • Spectral Grasp - przyciąga do siebie wroga lub przyciąga się do wroga jeżeli jego ciężar jest większy od nornki.
  • ROZDZIOBAĆ! - na każdego obecnych wrogów na chwilę obsiada trójka spektralnych kruków, wbijając ostre szpony i dzioby we wrażliwe miejsca.
  • Oddech zimy - Ursula wypuszcza z ust gwałtownie rozszeżającą się chmurę mroźnej, gęstej mgły. Nekromantka kompletnie w nim znika a wrogowie zamarzają.

Elitarne

  • Witch’s Kiss - przytykając usta do powierzchni skóry celu Ursula potrafi kraść siły życiowe (Life Force). Jeżeli pocałuje krwawiącą ranę może zamiast tego ukraść zdrowie do regeneracji swego organizmu.
  • Studnia Upokorzenia - złapani w nią przeciwnicy natychmiast zostają poranieni, osłabieni, zatruci, potraktowani cierpieniem i mrozem.

Ekwipunek

  • Skórzano-stalowy strój - skóra i materiał pierwszego gatunku z wysokiej jakości stalą.
  • Dwuręczny miecz Fledermaus- zaklęty miecz, wyrzucający z siebie małe, mrocznie nietoperze. Przy każdym trafieniu we wroga parę nietoperzy wbija się w cel. Przez moment gryząc i szarpiąc by dostać się do krwi. Broń mimo nietypowego kształtu w niczym nieustępuje klasycznemu orichalcumowemu ostrzu.
  • Stalowa gitara nowszego modelu - wykorzystywana do gry i walki, o stalowej konstrukcji umożliwiającej wykorzystanie jako broni w nagłych wypadkach. Wzmocnienia i mithrilowe dodatki pozwalają na pójście na całość z walką i magią, co byłoby nie możliwe przy wcześniejszym modelu.
  • Trzy czaszki - każda może zostać wykorzystana dwojako, jako komponent do przerażenia wrogów oraz jako granat.
  • Plecak z charrem - gruby notatniki zabezpieczony runą trującą i tęczowy asuriański długopis, piersiówka, mapa, kompas, chusteczki, kanapki.

Legenda

  • Rodzice ostrzegają przed nią swoje dzieci, szczególnie ci, którzy mają coś na sumieniu w związku z nią.
  • Jej znajomość legend, historii i podań ma mało sobie równych.
  • Raz zabiła szamana Płomiennych jednym ciosem gitary gdy spowijał ją jego płomień.
  • Wybiła całą kolonię dredgy potęgą swej pieśni.
  • Rozgromiła bandę jotunów chcacą zrównać z ziemią obóz Priory za kradzież runicznych kamieni

Plotki/Ciekawostki

  • Bardzo mało kto wie, że Ursula zajmuje się pisarstwem, głównie szeroko pojętą literaturą dla dorosłych. Wypuszcza swe książki pod pseudonimami Mary T. Way, Mixxy Głośna, Cohen Dudensson i Elaila Clawstorm.
  • Cały czas towarzyszy jej przyjaciel, według niej to dowód przychylności Ducha Kruka. Oxidecimus umie wtapiać się w jej cień oraz pomaga jej w znajdowaniu ukrytych rzeczy poprzez zwiad. Tylko Ursula rozumie jego rzadkie krakania.
  • Jej wygląd nie jest jedynym, co potrafi pobudzić w pierwiastku obu płci wyobraźnię. Sztukę pisania opanowała do perfekcji, co uprzyjemniło pewnej osobie nie jeden wieczór - Farrand